¿Qué son las tarjetas inteligentes?

Actualmente es usual para muchas personas pagar casi todo con tarjetas, ya sea de crédito, de débito y, más recientemente, con las llamadas tarjetas inteligentes, unas tarjetas de crédito que llevan un microchip que almacena información codificada, como cuánto dinero tenemos en la cuenta bancaria. Las tarjetas inteligentes se inventaron en 1982 para llamar por teléfono desde cabinas, pero ahora sirven para pagar muchas cosas. Cuando compras algo con una tarjeta inteligente, el chip descuenta el importe del saldo inmediatamente.


¿Sabías que las tarjetas de crédito se inventaron en 1951 el día en que Frank McNamara al terminar de comer en un restaurante no encontró su cartera, por lo que dejó su tarjeta del Diners Club como garantía de pago?

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¿Cuándo empezó internet?

La primera vez que la red informática conocida comúnmente como internet se abrió al público en general fue en ciertas universidades y escuelas estadounidenses en 1981. Pero antes de eso, el departamento de defensa de los EE.UU., que buscaba una nueva forma de comunicación entre sus computadoras, estableció la red en la década de 1960. Actualmente internet une millones de computadoras y permite comunicarse e intercambiar información con todo el mundo.

Las computadoras personales y otros dispositivos se conectan a internet mediante un módem. Ese aparato convierte el texto, las imágenes, el sonido y el video en señales eléctricas que se envían a tráves de la línea telefónica o de un cable especial hasta el potente ordenador de un proveedor de servicios de internet. Desde ahí la señal se transfiere a otras computadoras conectadas a internet hasta llegar a su destino. El módem del ordenador receptor convierte de nuevo las señales eléctricas en los datos originales y los muestra en la pantalla del usuario de internet.


¿Sabías que el primer ordenador o computadora personal salió al mercado en 1977?
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Datos interesantes de las máquinas arcade


  • Arcade es una máquina recreativa operada con monedas que se suele instalar en lugares públicos, tales como salas de juegos, restaurantes, boleras, lavanderías, campus universitarios, residencias, centros comerciales, cines, supermercados, paradas de camiones, aeropuertos, bares, pubs, hoteles, e incluso panaderías.
  • Las máquinas son muebles con algunos controles como una palanca y botones, o una pistola o un volante dependiendo del juego.
  • Arcade o "maquinita" es una máquina recreativa que funciona con monedas; pero a diferencia de las tragaperras que juegan con el azar, un arcade se basa principalmente en poner a prueba la destreza del jugador.
  • Los arcade son generalmente juegos electromecánicos, videojuegos, juegos de redención, máquinas de pinball, y dispensadores de juguetes (en los que se emplea una pequeña grúa para atraparlos).
  • Las primeras máquinas de pinball que funcionaban con monedas se hicieron en la década de 1930.
  • En 1966, Sega presentó un juego de arcade llamado Periscopio (Periscope).
  • A lo largo de la década de 1970, los juegos electro-mecánicos de arcade fueron reemplazados gradualmente por los videojuegos electrónicos, sobretodo después de la salida de Pong en 1972.
  • Algunos juegos de arcade populares fueron: Space Invaders (1978), Galaxian (1979), Pac-Man (1980), Battlezone (1980) y Donkey Kong (1981).
  • La edad de oro de los juegos de arcade se extendió de la década de 1970 hasta finales de la década de los ochenta.
  • Actualmente, las galerías de arcade siguen siendo populares en Japón, si bien han decaído en el resto del mundo.
  • Prácticamente todas las máquinas de arcade modernas hacen uso extensivo de la electrónica de estado sólido y circuitos integrados.
  • Donkey Kong (1981) es el primer juego de arcade exitoso desarrollado por Nintendo.
  • Donkey Kong también fue el debut de Jumpman (ahora conocido como Mario) en el mundo de los videojuegos.
  • Estos son algunos de los principales géneros de arcade: Deportivos, simuladores, de carreras, de acción, de peleas, plataformas, shooters (disparos) y de baile.